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Viral Case | How Three Kingdoms: The Great Strategist Got Players to “Play into the Three Kingdoms” at ChinaJoy

timeAugust 31, 2026

《三国:谋定天下》两周年之际,希望借 2026 ChinaJoy 这一游戏行业顶流展会,强化「三国SLG」品类认知,提升玩家参与感与品牌互动热度。

但 ChinaJoy 从来不缺大展台和大制作。在数十万观众、无数游戏IP争夺注意力的现场,如何让玩家愿意停下来、参与进来,还主动拍下来、发出去?

三国 SLG 玩家真正享受的,并不只是坐上龙椅的一瞬间,还有招揽名将、经营阵营、凭策略一步步谋定天下的掌控感与成就感。

基于以上玩家洞察,Youdao Ads 把游戏中的魏蜀吴阵营、经典三国梗和登基称王的成就感搬进 ChinaJoy 现场,设计出一条 “闯三关 - 集印章 - 登皇位” 的沉浸式体验动线,让玩家不只是“看三国”,还要真正“玩进三国”。

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现在,有请主公入场。

01 皇位在前,先过三关

想坐上龙椅,先得集齐魏、蜀、吴三方群雄的认可。

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CHINAJOY CAMPAIGN ROUTE登皇位闯关路线图闯三关 · 集三印 · 登皇位
蜀诸葛亮喷王朗

分贝挑战:“诸葛亮舌战王朗”本就是三国二创里的经典名场面,尤其那句“从未见过如此厚颜无耻之人”早已成为年轻用户熟悉的网络梗。现场设置分贝挑战游戏,让主公们对着分贝仪放声输出复刻名场面。分贝挑战:“诸葛亮舌战王朗”本就是三国二创里的经典名场面,尤其那句“从未见过如此厚颜无耻之人”早已成为年轻用户熟悉的网络梗。现场设置分贝挑战游戏,让主公们对着分贝仪放声输出复刻名场面。

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魏曹丞相的难题

天平承重挑战:魏国关卡巧妙把曹魏阵营的谋士气质转化成动脑小游戏,设置天平承重挑战,让主公通过重量判断和平衡控制闯关。天平承重挑战:魏国关卡巧妙把曹魏阵营的谋士气质转化成动脑小游戏,设置天平承重挑战,让主公通过重量判断和平衡控制闯关。

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吴周瑜宠黄盖

“周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿挨”本身就是大众熟悉的三国典故。现场把“打黄盖”改造成趣味投掷粘性挑战,把一句耳熟能详的老梗变成互动动作。“周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿挨”本身就是大众熟悉的三国典故。现场把“打黄盖”改造成趣味投掷粘性挑战,把一句耳熟能详的老梗变成互动动作。

集齐三国印章得到群雄认可,主公便可登上王座,解锁登皇位资格。

02 群雄归位,主公上座

三关是过了,但主公哪能一个人孤零零坐龙椅?文臣武将,也该上朝了。

甄洛、貂蝉、郭嘉……一众三国角色陆续现身展台

Youdao Ads 从角色契合度、妆造表现力和现场互动能力等维度筛选多位Coser,并要求NPC提前熟悉游戏背景和角色设定,既能陪玩家互动接梗,也能随时进入剧情飙戏。

巨型鎏金龙首、帝王龙椅、专属音效,再加上文臣武将列阵左右,一路闯过魏蜀吴三关的主公们,终于真正坐上了皇位。

而围观的人,也越来越多了。

03 一人登位,千万围观

趣味十足、Coser云集的登皇位大典吸引了大量玩家参与,也吸引许多摄影师自发围观。

团队主动把握围观流量,现场主动招募近百位摄影师入群、开放专属机位、设置福利激励,引导优质返图和短视频产出,大幅提升《三国:谋定天下》ChinaJoy 相关内容在社交平台曝光。

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此举措撬动了海量优质UGC内容,相关视频全平台播放量突破1000万,CPM仅1.5。

最终, #三谋请你登皇位# 话题全平台曝光超2450万,综合CPM仅16,远低于行业均值。

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04 台前高光,幕后托底

大型展会营销,考验的不只是创意策划和资源整合,更是复杂场景下的统筹调度与敏捷响应。

为了让为期四天的登皇位大典稳定运转,Youdao Ads 从前期就把执行颗粒度拉到足够细:Coser与NPC服装统筹、互动道具与物料筹备、设备检查、人员排班、人流引导、后勤补给等均提前纳入标准化SOP。现场则根据实际人流和互动热度动态调整应对方案。

谋定现场,才能让主公们稳稳登皇位。

从线下体验到线上扩散,Youdao Ads 帮助传统三国IP在 2026 ChinaJoy 完成了一次年轻化、趣味化的表达,实现从现场体验到社交传播的破圈。

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